Metodo ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount
Ottenere il numero di vertici che un determinato osso influenza.
Sintassi
UINT GetBoneInfluenceCount(
[in] UINT BoneIndex
);
Parametri
-
BoneIndex [in]
-
Tipo: UINT
Indice che specifica un osso esistente. Deve essere compreso tra 0 e il valore restituito da ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.
Valore restituito
Tipo: UINT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: E_INVALIDARG.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche