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Metodo ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex

Trovare l'indice che indica dove si trova un determinato vertice in un determinato elenco di vertici influenzati.

Sintassi

HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
  [in] UINT BoneIndex,
  [in] UINT VertexIndex,
  [in] UINT *pInfluenceIndex
);

Parametri

BoneIndex [in]

Tipo: UINT

Indice che specifica un osso esistente. Deve essere compreso tra 0 e il valore restituito da ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.

VertexIndex [in]

Tipo: UINT

Indice del vertice nel buffer del vertice.

pInfluenceIndex [in]

Tipo: UINT*

Indice del vertice nell'elenco dei vertici dell'osso di vertici influenzati.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: E_INVALIDARG.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10SkinInfo

Interfacce D3DX