Metodo ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex
Trovare l'indice che indica dove si trova un determinato vertice in un determinato elenco di vertici influenzati.
Sintassi
HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
[in] UINT BoneIndex,
[in] UINT VertexIndex,
[in] UINT *pInfluenceIndex
);
Parametri
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BoneIndex [in]
-
Tipo: UINT
Indice che specifica un osso esistente. Deve essere compreso tra 0 e il valore restituito da ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.
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VertexIndex [in]
-
Tipo: UINT
Indice del vertice nel buffer del vertice.
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pInfluenceIndex [in]
-
Tipo: UINT*
Indice del vertice nell'elenco dei vertici dell'osso di vertici influenzati.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: E_INVALIDARG.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche