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Metodo ID3DX10SkinInfo::AddBones

Allocare spazio per altre ossa.

Sintassi

HRESULT AddBones(
  [in] UINT Count
);

Parametri

Conteggio [in]

Tipo: UINT

Numero di ossa da aggiungere.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: E_OUTOFMEMORY.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10SkinInfo

Interfacce D3DX