Metodo ID3DX10SkinInfo::AddBones
Allocare spazio per altre ossa.
Sintassi
HRESULT AddBones(
[in] UINT Count
);
Parametri
-
Conteggio [in]
-
Tipo: UINT
Numero di ossa da aggiungere.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: E_OUTOFMEMORY.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche