Funzione D3DX10SHProjectCubeMap
Proietta una funzione rappresentata in una mappa cubo in armonica sferica.
Sintassi
HRESULT D3DX10SHProjectCubeMap(
UINT Order,
ID3D10Texture2D *pCubeMap,
FLOAT *pROut,
FLOAT *pGOut,
FLOAT *pBOut
);
Parametri
-
Ordine
-
Tipo: UINT
L'ordine della valutazione SH genera coefs Order^2, degree è Order-1.
-
pCubeMap
-
Tipo: ID3D10Texture2D*
Mappa cubo che verrà proiettata in armonica sferica. Vedere ID3D10Texture2D.
-
Prout
-
Tipo: FLOAT*
Vettore SH di output per il rosso.
-
pGOut
-
Tipo: FLOAT*
Vettore SH di output per il verde.
-
pBOut
-
Tipo: FLOAT*
Vettore SH di output per blu.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche