Funzione D3DX10LoadTextureFromTexture
Caricare una trama da una trama.
Sintassi
HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
ID3D10Resource *pSrcTexture,
D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
ID3D10Resource *pDstTexture
);
Parametri
-
pSrcTexture
-
Tipo: ID3D10Resource*
Puntatore alla trama di origine. Vedere ID3D10Resource.
-
pLoadInfo
-
Tipo: D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO*
Puntatore ai parametri di caricamento della trama. Vedere D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO.
-
pDstTexture
-
Tipo: ID3D10Resource*
Puntatore alla trama di destinazione. Vedere INTERFACCIA ID3D10Resource.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche