costanti D3D10_EFFECT_VARIABLE
Queste costanti si applicano alle variabili di effetto.
#define | Descrizione | Valore |
---|---|---|
D3D10_EFFECT_VARIABLE_ANNOTATION | 1 << 0 | Indica che si tratta di un'annotazione o di una variabile globale. |
D3D10_EFFECT_VARIABLE_POOLED | 1 1 << | Indica che questa variabile o buffer costante risiede in un pool di effetti. Se questo flag non è impostato, la variabile risiede in un effetto autonomo o in un effetto figlio (gli effetti autonomi restituiscono false da ID3D10Effect::IsPool. |
D3D10_EFFECT_VARIABLE_EXPLICIT_BIND_POINT | 1 << 2 | Indica che la variabile è stata associata in modo esplicito usando la parola chiave register. |
Questi flag sono definiti come macro in d3d10effect.h.
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