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Funzione D3DXFloat32To16Array (D3DX10Math.h)

Nota

La libreria di utilità D3DX10 è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Converte una matrice di float a 32 bit in float a 16 bit.

Sintassi

D3DXFLOAT16* D3DXFloat32To16Array(
  _In_       D3DXFLOAT16 *pOut,
  _In_ const FLOAT       *pIn,
  _In_       UINT        n
);

Parametri

pOut [in]

Tipo: D3DXFLOAT16*

Puntatore alla matrice di float a 16 bit.

pIn [in]

Tipo: const FLOAT*

Puntatore a una matrice di float a 32 bit.

n [in]

Tipo: UINT

Numero di elementi nella matrice.

Valore restituito

Tipo: D3DXFLOAT16*

Puntatore a una matrice di float a 16 bit.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10Math.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche