Funzione D3DXFloat32To16Array (D3DX10Math.h)
Nota
La libreria di utilità D3DX10 è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Converte una matrice di float a 32 bit in float a 16 bit.
Sintassi
D3DXFLOAT16* D3DXFloat32To16Array(
_In_ D3DXFLOAT16 *pOut,
_In_ const FLOAT *pIn,
_In_ UINT n
);
Parametri
-
pOut [in]
-
Tipo: D3DXFLOAT16*
Puntatore alla matrice di float a 16 bit.
-
pIn [in]
-
Tipo: const FLOAT*
Puntatore a una matrice di float a 32 bit.
-
n [in]
-
Tipo: UINT
Numero di elementi nella matrice.
Valore restituito
Tipo: D3DXFLOAT16*
Puntatore a una matrice di float a 16 bit.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche