Funzione D3DXFloat16To32Array (D3DX10Math.h)
Nota
La libreria di utilità D3DX10 è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Converte una matrice di valori float a 16 bit in float a 32 bit.
Sintassi
FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
_In_ FLOAT *pOut,
_In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
_In_ UINT n
);
Parametri
-
pOut [in]
-
Tipo: FLOAT*
Puntatore alla matrice di valori float a 32 bit.
-
pIn [in]
-
Tipo: const D3DXFLOAT16*
Puntatore a una matrice di valori float a 16 bit.
-
n [in]
-
Tipo: UINT
Numero di elementi nella matrice.
Valore restituito
Tipo: FLOAT*
Puntatore a una matrice di valori float a 32 bit.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche