Struttura D3DXCOLOR (D3DX10Math.h)
Nota
La libreria di utilità D3DX10 è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Descrive i valori di colore.
Sintassi
typedef struct D3DXCOLOR {
FLOAT r;
FLOAT g;
FLOAT b;
FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;
Members
-
r
-
Tipo: FLOAT
-
Componente rosso del colore.
-
G
-
Tipo: FLOAT
-
Componente verde del colore.
-
b
-
Tipo: FLOAT
-
Componente blu del colore.
-
Un
-
Tipo: FLOAT
-
Componente alfa del colore.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche