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Struttura D3DMATRIX

Matrice principale di riga 4x4.

Sintassi

typedef struct D3DMATRIX {
  float m[4][4];
} D3DMATRIX, *LPD3DMATRIX;

Members

m[4][4]

Tipo: float

Matrice principale della riga 4x4.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10Math.h

Vedi anche

Strutture D3DX