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Effetto metadati di Opacità

È possibile usare questo effetto per contrassegnare un'area di un'immagine di input come opaca, in modo che siano possibili ottimizzazioni di rendering interne al grafico.

Nota

Questo effetto non modifica l'immagine stessa in modo che sia opaca. Modifica i dati associati all'immagine in modo che il renderer presupporrà che l'area specificata sia opaca.

Il CLSID per questo effetto è CLSID_D2D1OpacityMetadata.

Proprietà dell'effetto

Enumerazione del nome visualizzato e dell'indice Tipo e valore predefinito Descrizione
OutputRect
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP_INPUT_OPAQUE_RECT
D2D1_VECTOR_4F
(-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX)
Parte dell'immagine di origine opaca. Il valore predefinito è l'intera immagine di input.

Fabbisogno

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App di Windows Store]
Server minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App di Windows Store]
Intestazione d2d1effects.h
Biblioteca d2d1.lib, dxguid.lib

ID2D1Effect