Condividi tramite


enumerazione INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID (winuser.h)

ID dell'origine del messaggio di input.

Sintassi

typedef enum tagINPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID {
  IMO_UNAVAILABLE = 0x00000000,
  IMO_HARDWARE = 0x00000001,
  IMO_INJECTED = 0x00000002,
  IMO_SYSTEM = 0x00000004
} INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID;

Costanti

 
IMO_UNAVAILABLE
Valore: 0x00000000
L'origine non è identificata.
IMO_HARDWARE
Valore: 0x00000001
Il messaggio di input proviene da un dispositivo hardware o è stato inserito nella coda del messaggio da un'applicazione con l'attributo UIAccess impostato su TRUE nel file manifesto.

Per altre informazioni sull'attributo UIAccess e sui manifesti dell'applicazione, vedere Riferimenti dell'interfaccia utente.
IMO_INJECTED
Valore: 0x00000002
Il messaggio di input è stato inserito (tramite la funzione SendInput ) da un'applicazione che non ha l'attributo UIAccess impostato su TRUE nel file manifesto.
IMO_SYSTEM
Valore: 0x00000004
Il sistema ha inserito il messaggio di input.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Intestazione Winuser

Vedi anche

Enumerazioni