struttura TOKEN_ORIGIN (winnt.h)
La struttura TOKEN_ORIGIN contiene informazioni sull'origine della sessione di accesso. Questa struttura viene usata dalla funzione GetTokenInformation .
Sintassi
typedef struct _TOKEN_ORIGIN {
LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN, *PTOKEN_ORIGIN;
Members
OriginatingLogonSession
Identificatore univoco locale (LUID) per la sessione di accesso. Se il token passato a GetTokenInformation ha generato un accesso usando credenziali esplicite, ad esempio il passaggio di nome, dominio e password alla funzione LogonUser , questo membro conterrà l'ID della sessione di accesso che l'ha creata. Se il token è stato generato dall'autenticazione di rete, ad esempio una chiamata a AcceptSecurityContext o una chiamata a LogonUser con dwLogonType impostata su LOGON32_LOGON_NETWORK o LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT, questo membro sarà zero.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Nessuno supportato |
Server minimo supportato | Windows Server 2003 [solo app desktop] |
Intestazione | winnt.h (includere Windows.h) |