Struttura NEWTEXTMETRICA (wingdi.h)
La struttura NEWTEXTMETRIC
Sintassi
typedef struct tagNEWTEXTMETRICA {
LONG tmHeight;
LONG tmAscent;
LONG tmDescent;
LONG tmInternalLeading;
LONG tmExternalLeading;
LONG tmAveCharWidth;
LONG tmMaxCharWidth;
LONG tmWeight;
LONG tmOverhang;
LONG tmDigitizedAspectX;
LONG tmDigitizedAspectY;
BYTE tmFirstChar;
BYTE tmLastChar;
BYTE tmDefaultChar;
BYTE tmBreakChar;
BYTE tmItalic;
BYTE tmUnderlined;
BYTE tmStruckOut;
BYTE tmPitchAndFamily;
BYTE tmCharSet;
DWORD ntmFlags;
UINT ntmSizeEM;
UINT ntmCellHeight;
UINT ntmAvgWidth;
} NEWTEXTMETRICA, *PNEWTEXTMETRICA, *NPNEWTEXTMETRICA, *LPNEWTEXTMETRICA;
Membri
tmHeight
Altezza (salita + discesa) di caratteri.
tmAscent
Salita (unità sopra la riga di base) di caratteri.
tmDescent
Discesa (unità sotto la riga di base) di caratteri.
tmInternalLeading
Quantità di spazio iniziale all'interno dei limiti impostati dal membro tmHeight. In questa area possono verificarsi segni accenti e altri caratteri diacritici. La finestra di progettazione può impostare questo membro su zero.
tmExternalLeading
Quantità di spazio iniziale aggiuntivo aggiunta dall'applicazione tra le righe. Poiché questa area è esterna al tipo di carattere, non contiene contrassegni e non viene modificata dalle chiamate di output di testo in modalità OPAQUE o TRANSPARENT. La finestra di progettazione può impostare questo membro su zero.
tmAveCharWidth
Larghezza media dei caratteri nel tipo di carattere (in genere definita come larghezza della lettera x). Questo valore non include l'overhang necessario per i caratteri grassetto o corsivo.
tmMaxCharWidth
Larghezza del carattere più largo nel tipo di carattere.
tmWeight
Spessore del tipo di carattere.
tmOverhang
Larghezza aggiuntiva per stringa che può essere aggiunta ad alcuni tipi di carattere sintetizzati. Quando si sintetizzano alcuni attributi, ad esempio grassetto o corsivo, l'interfaccia GDI (Graphics Device Interface) o un dispositivo può dover aggiungere larghezza a una stringa sia per carattere che per stringa. Ad esempio, GDI rende una stringa in grassetto espandendo la spaziatura di ogni carattere e sovrastringa in base a un valore di offset; in corsivo un tipo di carattere eseguendo l'shearing della stringa. In entrambi i casi, è presente un overhang oltre la stringa di base. Per le stringhe in grassetto, l'overhang è la distanza di offset dell'overstrike. Per le stringhe in corsivo, l'overhang corrisponde alla quantità in cui la parte superiore del tipo di carattere viene esadesa oltre la parte inferiore del tipo di carattere.
Il membro tmOverhang
tmDigitizedAspectX
Aspetto orizzontale del dispositivo per il quale è stato progettato il tipo di carattere.
tmDigitizedAspectY
Aspetto verticale del dispositivo per il quale è stato progettato il tipo di carattere. Il rapporto tra i tmDigitizedAspectX e membri tmDigitizedAspectY corrisponde alle proporzioni del dispositivo per cui è stato progettato il tipo di carattere.
tmFirstChar
Valore del primo carattere definito nel tipo di carattere.
tmLastChar
Valore dell'ultimo carattere definito nel tipo di carattere.
tmDefaultChar
Valore del carattere da sostituire con i caratteri non presenti nel tipo di carattere.
tmBreakChar
Valore del carattere da utilizzare per definire le interruzioni di parola per la giustificazione del testo.
tmItalic
Tipo di carattere corsivo se diverso da zero.
tmUnderlined
Carattere sottolineato se è diverso da zero.
tmStruckOut
Tipo di carattere barrato se diverso da zero.
tmPitchAndFamily
Il passo e la famiglia del tipo di carattere selezionato. Il bit di ordine basso (bit 0) specifica il passo del tipo di carattere. Se è 1, il tipo di carattere è a passo variabile (o proporzionale). Se è 0, il tipo di carattere è a passo fisso (o monospace). I bit 1 e 2 specificano il tipo di carattere. Se entrambi i bit sono 0, il tipo di carattere è un carattere raster; se bit 1 è 1 e bit 2 è 0, il tipo di carattere è un tipo di carattere vettoriale; se bit 1 è 0 e bit 2 è impostato o se entrambi i bit sono 1, il tipo di carattere è un altro tipo. Bit 3 è 1 se il tipo di carattere è un tipo di carattere del dispositivo; in caso contrario, è 0.
I quattro bit di ordine elevato definiscono la famiglia di caratteri. Il membro tmPitchAndFamily può essere combinato con il valore esadecimale 0xF0 utilizzando l'operatore AND bit per bit e quindi può essere confrontato con i nomi della famiglia di caratteri per una corrispondenza identica. Per altre informazioni sulle famiglie di caratteri, vedere LOGFONT.
tmCharSet
Set di caratteri del tipo di carattere.
ntmFlags
Specifica se il tipo di carattere è in corsivo, con caratteri di sottolineatura, delineati, in grassetto e così via. Può essere qualsiasi combinazione ragionevole dei valori seguenti.
Pezzo | Nome | Significato |
---|---|---|
0 | NTM_ITALIC | corsivo |
5 | NTM_BOLD | audace |
8 | NTM_REGULAR | regolare |
16 | NTM_NONNEGATIVE_AC | nessun glifo in un tipo di carattere a qualsiasi dimensione ha uno spazio A o C negativo. |
17 | NTM_PS_OPENTYPE | Tipo di carattere OpenType PostScript |
18 | NTM_TT_OPENTYPE | Tipo di carattere OpenType TrueType |
19 | NTM_MULTIPLEMASTER | tipo di carattere master multiplo |
20 | NTM_TYPE1 | Tipo di carattere 1 |
21 | NTM_DSIG | tipo di carattere con firma digitale. Ciò consente la tracciabilità e garantisce che il tipo di carattere sia stato testato e non sia danneggiato |
ntmSizeEM
Dimensione del quadrato em per il tipo di carattere. Questo valore è espresso in unità notzionali( ovvero le unità per cui è stato progettato il tipo di carattere).
ntmCellHeight
Altezza, in unità notzionali, del tipo di carattere. Questo valore deve essere confrontato con il valore del membro ntmSizeEM.
ntmAvgWidth
Larghezza media dei caratteri nel tipo di carattere, in unità notionali. Questo valore deve essere confrontato con il valore del membro ntmSizeEM.
Osservazioni
Gli ultimi quattro membri della struttura
Le dimensioni nella struttura NEWTEXTMETRIC vengono in genere specificate in unità logiche; ovvero dipendono dalla modalità di mapping corrente del contesto di visualizzazione.
Nota
L'intestazione wingdi.h definisce NEWTEXTMETRIC come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice non indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere convenzioni di per i prototipi di funzioni.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
intestazione |
wingdi.h (include Windows.h) |
Vedere anche
strutture di tipo carattere e testo
panoramica tipi di carattere e testo