struttura DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME (wingdi.h)
La struttura DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME contiene informazioni sull'adattatore di visualizzazione.
Sintassi
typedef struct DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME {
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
WCHAR adapterDevicePath[128];
} DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME;
Members
header
Struttura DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER che contiene informazioni sulla richiesta per il nome dell'adattatore. Il chiamante deve impostare il membro del tipo di DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER su DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_GET_ADAPTER_NAME e il membro adapterId di DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER sull'identificatore dell'adattatore per cui il chiamante desidera il nome. Per questa richiesta, il chiamante non deve impostare il membro ID di DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER. Il chiamante deve impostare il membro delle dimensioni di DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER almeno sulle dimensioni della struttura DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME.
adapterDevicePath[128]
Stringa WCHAR con terminazione NULL che rappresenta il nome del dispositivo per l'adattatore. Questo nome può essere usato con SetupAPI.dll per ottenere il nome del dispositivo contenuto nel pacchetto di installazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile nel client Windows 7. |
Intestazione | wingdi.h (include Windows.h) |