Metodo ICompositorInterop2::CreateCompositionTexture (windows.ui.composition.interop.h)
Importante
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Crea una trama di composizione che fa riferimento alla trama Direct3D passata.
Sintassi
HRESULT CreateCompositionTexture(
IUnknown *d3dTexture,
ICompositionTexture **compositionTexture
);
Parametri
d3dTexture
Tipo: _In_ IUnknown*
Trama Direct3D (risorsa ID3D11Texture2D ) per creare una trama di composizione per.
compositionTexture
Tipo: _In_ IDCompositionTexture**
Recupera l'oggetto trama di composizione.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Se si tenta di creare una trama di composizione per una trama Direct3D supportata da un dispositivo Direct3D che non supporta le trame di composizione, CreateCompositionTexture restituisce E_INVALIDARG.
Requisiti
Intestazione | windows.ui.composition.interop.h |