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Metodo ICompositorInterop2::CreateCompositionTexture (windows.ui.composition.interop.h)

Importante

Alcune informazioni si riferiscono a un prodotto di versione preliminare che può essere modificato in modo sostanziale prima che venga rilasciato commercialmente. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.

Crea una trama di composizione che fa riferimento alla trama Direct3D passata.

Sintassi

HRESULT CreateCompositionTexture(
  IUnknown            *d3dTexture,
  ICompositionTexture **compositionTexture
);

Parametri

d3dTexture

Tipo: _In_ IUnknown*

Trama Direct3D (risorsa ID3D11Texture2D ) per creare una trama di composizione per.

compositionTexture

Tipo: _In_ IDCompositionTexture**

Recupera l'oggetto trama di composizione.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Se si tenta di creare una trama di composizione per una trama Direct3D supportata da un dispositivo Direct3D che non supporta le trame di composizione, CreateCompositionTexture restituisce E_INVALIDARG.

Requisiti

   
Intestazione windows.ui.composition.interop.h

Vedi anche