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enumerazione GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING (windows.graphics.effects.interop.h)

Indica come viene mappata una proprietà effetto fortemente tipizzata a una proprietà di effetto Direct2D sottostante. Questa enumerazione supporta l'API Windows.UI.Composition e non deve essere usata direttamente nel codice.

Sintassi

typedef enum GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING {
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
} ;

Costanti

 
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN
Specifica che il valore non può essere mappato a una proprietà di effetto Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT
Specifica che il valore può essere impostato come è nella proprietà dell'effetto Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX
Specifica che il valore viene mappato al componente X di una proprietà di effetto Direct2D tipizzata da vettore.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY
Specifica che il valore viene mappato al componente Y di una proprietà di effetto Direct2D tipizzata da vettore.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ
Specifica che il valore viene mappato al componente Z di una proprietà di effetto Direct2D tipizzata da vettore.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW
Specifica che il valore viene mappato al componente W di una proprietà di effetto Direct2D tipizzata da vettore.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4
Specifica che un valore di correzione viene mappato a una proprietà di effetto Vector4 Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES
Specifica che il valore deve essere convertito da radianti a gradi prima di essere impostato sulla proprietà dell'effetto Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE
Specifica un valore di enumerazione alfa della matrice di colore che deve essere convertito nel valore di enumerazione Direct2D equivalente prima di essere impostato sulla proprietà effect.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3
Specifica che un valore Windows.UI.Color deve essere convertito in un oggetto Vector3 RGB prima di essere impostato nella proprietà dell'effetto Direct2D.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
Specifica che un valore Windows.UI.Color deve essere convertito in un oggetto Vector4 RGBA prima di essere impostato nella proprietà dell'effetto Direct2D.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione windows.graphics.effects.interop.h