enumerazione GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING (windows.graphics.effects.interop.h)
Indica come viene mappata una proprietà effetto fortemente tipizzata a una proprietà di effetto Direct2D sottostante. Questa enumerazione supporta l'API Windows.UI.Composition e non deve essere usata direttamente nel codice.
Sintassi
typedef enum GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING {
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3,
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
} ;
Costanti
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN Specifica che il valore non può essere mappato a una proprietà di effetto Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT Specifica che il valore può essere impostato come è nella proprietà dell'effetto Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX Specifica che il valore viene mappato al componente X di una proprietà di effetto Direct2D tipizzata da vettore. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY Specifica che il valore viene mappato al componente Y di una proprietà di effetto Direct2D tipizzata da vettore. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ Specifica che il valore viene mappato al componente Z di una proprietà di effetto Direct2D tipizzata da vettore. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW Specifica che il valore viene mappato al componente W di una proprietà di effetto Direct2D tipizzata da vettore. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4 Specifica che un valore di correzione viene mappato a una proprietà di effetto Vector4 Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES Specifica che il valore deve essere convertito da radianti a gradi prima di essere impostato sulla proprietà dell'effetto Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE Specifica un valore di enumerazione alfa della matrice di colore che deve essere convertito nel valore di enumerazione Direct2D equivalente prima di essere impostato sulla proprietà effect. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3 Specifica che un valore Windows.UI.Color deve essere convertito in un oggetto Vector3 RGB prima di essere impostato nella proprietà dell'effetto Direct2D. |
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4 Specifica che un valore Windows.UI.Color deve essere convertito in un oggetto Vector4 RGBA prima di essere impostato nella proprietà dell'effetto Direct2D. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | windows.graphics.effects.interop.h |