Metodo IUIAnimationStoryboard2::SetStoryboardEventHandler (uianimation.h)
Specifica un gestore per gli eventi dello storyboard.
Sintassi
HRESULT SetStoryboardEventHandler(
[in, optional] IUIAnimationStoryboardEventHandler2 *handler,
[in] BOOL fRegisterStatusChangeForNextAnimationEvent,
[in] BOOL fRegisterUpdateForNextAnimationEvent
);
Parametri
[in, optional] handler
Gestore che l'animazione di Windows deve chiamare ogni volta che si verificano eventi di stato e aggiornamento dello storyboard.
L'oggetto specificato deve implementare l'interfaccia IUIAnimationStoryboardEventHandler2 o essere NULL. Per altre info, vedi La sezione Osservazioni.
[in] fRegisterStatusChangeForNextAnimationEvent
Se TRUE, registra l'evento OnStoryboardStatusChanged e include tali eventi in IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime, che stima l'intervallo di tempo fino all'evento di animazione successivo. Nessun valore predefinito.
[in] fRegisterUpdateForNextAnimationEvent
Se TRUE, registra l'evento OnStoryboardUpdated e include tali eventi in IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime, che stima l'intervallo di tempo fino all'evento di animazione successivo. Nessun valore predefinito.
Valore restituito
Restituisce S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .
Commenti
Se si passa NULL per il parametro del gestore , l'animazione di Windows rilascia il riferimento a qualsiasi oggetto gestore passato in precedenza. Questa tecnica può essere essenziale per interrompere i cicli di riferimento senza dover chiamare il metodo IUIAnimationManager2::Shutdown .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8, Windows 7 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |