Metodo IUIAnimationStoryboard2::SetLongestAcceptableDelay (uianimation.h)
Imposta il ritardo accettabile più lungo prima dell'inizio dello storyboard pianificato.
Sintassi
HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parametri
[in] delay
Ritardo accettabile più lungo. Questo parametro può essere un valore positivo o UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) per indicare che qualsiasi ritardo finito è accettabile.
Valore restituito
Restituisce S_OK se ha esito positivo; in caso contrario, un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore dell'animazione di Windows .
Commenti
Per l'animazione di Windows per pianificare correttamente uno storyboard, il storyboard deve iniziare prima che il ritardo accettabile più lungo sia trascorso. L'animazione di Windows determina questo ritardo nell'ordine seguente: il valore di ritardo impostato chiamando questo metodo, il valore di ritardo impostato chiamando il metodo IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay o 0.0 se nessuno di questi metodi è stato chiamato.
Usare IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration per avviare un'animazione storyboard in un offset specificato anziché ritardare l'inizio di uno storyboard.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8, Windows 7 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |