Metodo IUIAnimationInterpolator::GetFinalValue (uianimation.h)
Ottiene il valore finale alla fine della transizione.
Sintassi
HRESULT GetFinalValue(
[out] DOUBLE *value
);
Parametri
[out] value
Valore finale.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore dell'animazione di Windows .
Commenti
Windows Animation chiama sempre il metodo SetInitialValueAndVelocity per impostare il valore iniziale e la velocità prima di chiamare GetFinalValue, quindi un interpolatore personalizzato non deve verificare se il valore iniziale e la velocità sono stati impostati.
L'animazione di Windows può chiamare SetInitialValueAndVelocity più volte con parametri diversi. Gli interpolatori possono memorizzare nella cache lo stato interno per migliorare le prestazioni, ma devono aggiornare lo stato memorizzato nella cache ogni volta che SetInitialValueAndVelocity viene chiamato e assicurarsi che i risultati delle chiamate successive a GetFinalValue riflettano lo stato aggiornato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |