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Metodo IUIAnimationInterpolator::GetFinalValue (uianimation.h)

Ottiene il valore finale alla fine della transizione.

Sintassi

HRESULT GetFinalValue(
  [out] DOUBLE *value
);

Parametri

[out] value

Valore finale.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore dell'animazione di Windows .

Commenti

Windows Animation chiama sempre il metodo SetInitialValueAndVelocity per impostare il valore iniziale e la velocità prima di chiamare GetFinalValue, quindi un interpolatore personalizzato non deve verificare se il valore iniziale e la velocità sono stati impostati.

L'animazione di Windows può chiamare SetInitialValueAndVelocity più volte con parametri diversi. Gli interpolatori possono memorizzare nella cache lo stato interno per migliorare le prestazioni, ma devono aggiornare lo stato memorizzato nella cache ogni volta che SetInitialValueAndVelocity viene chiamato e assicurarsi che i risultati delle chiamate successive a GetFinalValue riflettano lo stato aggiornato.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Vedi anche

IUIAnimationInterpolator