Struttura NORMALIZEDRECT (strmif.h)
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
La NORMALIZEDRECT
struttura viene usata con il filtro VMR nelle operazioni di combinazione per specificare la posizione di un rettangolo video nello spazio di composizione.
Sintassi
typedef struct _NORMALIZEDRECT {
float left;
float top;
float right;
float bottom;
} NORMALIZEDRECT, *PNORMALIZEDRECT;
Members
left
Angolo sinistro del rettangolo normalizzato.
top
Angolo superiore del rettangolo normalizzato.
right
Angolo destro del rettangolo normalizzato.
bottom
Angolo inferiore del rettangolo normalizzato.
Commenti
Questa struttura viene usata nei metodi che coinvolgono "spazio di composizione", che fa riferimento al rettangolo video visibile, nonché allo spazio fuori schermo necessario per contenere rettangoli dai flussi secondari. Per altre informazioni, vedere Uso del renderer di missaggio video .
Requisiti
Intestazione | strmif.h (include Dshow.h) |