Metodo IDynamicRenderer::D raw (rtscom.h)
Disegna i dati memorizzati nella cache nel contesto di dispositivo specificato.
Sintassi
HRESULT Draw(
[in] HANDLE_PTR hDC
);
Parametri
[in] hDC
Handle del contesto del dispositivo in cui disegnare.
Valore restituito
Per una descrizione dei valori restituiti, vedere Classi e interfacce RealTimeStylus.
Commenti
È possibile usare il metodo IDynamicRenderer::D raw per attività come il doppio buffering.
Nota I dati memorizzati nella cache dei disegni non possono essere usati nei sistemi microsoft<entity type="reg"/> Windows<entity type="reg"/> XP Tablet PC Edition 2005.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP Tablet PC Edition [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | rtscom.h |
DLL | RTSCom.dll |
Vedi anche
IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled, proprietà