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Enumerazione ACTIVATIONTYPE (objidl.h)

Specifica il tipo di attivazione per una classe attivabile.

Sintassi

typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
  ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;

Costanti

 
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED
Valore: 0
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER
Valore: 0x1
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA
Valore: 0x2
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE
Valore: 0x4
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM
Valore: 0x8
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE
Valore: 0x10

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8.1 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [solo app desktop]
Intestazione objidl.h (include Objidl.h)

Vedi anche

IActivatableClassRegistration