Enumerazione ACTIVATIONTYPE (objidl.h)
Specifica il tipo di attivazione per una classe attivabile.
Sintassi
typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;
Costanti
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED Valore: 0 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER Valore: 0x1 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA Valore: 0x2 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE Valore: 0x4 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM Valore: 0x8 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE Valore: 0x10 |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8.1 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [solo app desktop] |
Intestazione | objidl.h (include Objidl.h) |