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Metodo IInkOverlay::p ut_AutoRedraw (msinkaut.h)

Ottiene o imposta un valore che specifica se un agente di raccolta input penna esegue il repaint dell'input penna quando la finestra non è valida.

Si tratta di una proprietà di lettura/scrittura.

Sintassi

HRESULT put_AutoRedraw(
  VARIANT_BOOL AutoRedraw
);

Parametri

AutoRedraw

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Se TRUE, l'agente di raccolta input penna esegue il repository dell'input penna quando la finestra non è valida. Ad esempio, se si riduce al minimo la finestra e quindi si ripristina, l'input penna viene ridisegnato automaticamente. Se FALSE, l'agente di raccolta input penna non esegue il repository dell'input penna quando la finestra non è valida. Ad esempio, se si riduce al minimo la finestra e quindi si ripristina, l'input penna scompare dalla schermata.

Quando AutoRedraw è FALSE, l'input penna viene visualizzato durante l'input penna a meno che la proprietà DynamicRendering non sia false.

Quando l'applicazione esegue il rendering personalizzato o quando l'applicazione è sensibile ai problemi di disegno, è possibile gestire il repainting autonomamente e impostare la proprietà AutoRedraw su FALSE per l'oggetto InkCollector , l'oggetto InkOverlay o il controllo InkPicture . Usare gli eventi nella tabella seguente per gestire il repainting.

Oggetto o controllo Evento
Oggetto InkCollector I controlli sottostanti Non validi e Gli eventi Paint.
Oggetto InkOverlay I controlli sottostanti Non validi e Gli eventi Paint.
Controllo InkPicture Controlli InkPicture ereditati eventi Invalidated e Paint.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows XP Tablet PC Edition [solo app desktop]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione msinkaut.h
Libreria InkObj.dll

Vedi anche

Metodo Draw

DynamicRendering, proprietà

IInkOverlay

Classe InkDisp

Classe InkOverlay