Metodo IInkOverlay::p ut_AutoRedraw (msinkaut.h)
Ottiene o imposta un valore che specifica se un agente di raccolta input penna esegue il repaint dell'input penna quando la finestra non è valida.
Si tratta di una proprietà di lettura/scrittura.
Sintassi
HRESULT put_AutoRedraw(
VARIANT_BOOL AutoRedraw
);
Parametri
AutoRedraw
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Se TRUE, l'agente di raccolta input penna esegue il repository dell'input penna quando la finestra non è valida. Ad esempio, se si riduce al minimo la finestra e quindi si ripristina, l'input penna viene ridisegnato automaticamente. Se FALSE, l'agente di raccolta input penna non esegue il repository dell'input penna quando la finestra non è valida. Ad esempio, se si riduce al minimo la finestra e quindi si ripristina, l'input penna scompare dalla schermata.
Quando AutoRedraw è FALSE, l'input penna viene visualizzato durante l'input penna a meno che la proprietà DynamicRendering non sia false.
Quando l'applicazione esegue il rendering personalizzato o quando l'applicazione è sensibile ai problemi di disegno, è possibile gestire il repainting autonomamente e impostare la proprietà AutoRedraw su FALSE per l'oggetto InkCollector , l'oggetto InkOverlay o il controllo InkPicture . Usare gli eventi nella tabella seguente per gestire il repainting.
Oggetto o controllo | Evento |
---|---|
Oggetto InkCollector | I controlli sottostanti Non validi e Gli eventi Paint. |
Oggetto InkOverlay | I controlli sottostanti Non validi e Gli eventi Paint. |
Controllo InkPicture | Controlli InkPicture ereditati eventi Invalidated e Paint. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP Tablet PC Edition [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | msinkaut.h |
Libreria | InkObj.dll |