Metodo IInkDrawingAttributes::get_Transparency (msinkaut.h)
Ottiene o imposta un valore che indica il valore di trasparenza dell'input penna.
Si tratta di una proprietà di lettura/scrittura.
Sintassi
HRESULT get_Transparency(
long *CurrentTransparency
);
Parametri
CurrentTransparency
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Nota L'effetto di rendering trasparente può essere diverso tra rendering dinamico e statico. Nel rendering dinamico, il rendering dell'oggetto IInkStrokeDisp viene eseguito mentre viene disegnato, come nella proprietà DynamicRendering , ad esempio. Nel rendering statico si usa il metodo Draw dell'oggetto InkRenderer per eseguire il rendering dell'oggetto IInkStrokeDisp .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP Tablet PC Edition [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | msinkaut.h |
Libreria | InkObj.dll |