Metodo IAudioSystemEffectsPropertyStore::OpenVolatilePropertyStore (mmdeviceapi.h)
Apre l'archivio delle proprietà volatili degli effetti del sistema audio.
Sintassi
HRESULT OpenVolatilePropertyStore(
DWORD stgmAccess,
IPropertyStore **propStore
);
Parametri
stgmAccess
Modalità di accesso all'archiviazione. Questo parametro specifica se aprire l'archivio delle proprietà in modalità lettura, modalità scrittura o modalità lettura/scrittura. Impostare questo parametro su una delle costanti STGM seguenti:
STGM_READ
STGM_WRITE
STGM_READWRITE
Il metodo consente a un client in esecuzione come amministratore di aprire un archivio per l'accesso in sola lettura, di sola scrittura o di lettura/scrittura. Un client che non è in esecuzione come amministratore è limitato all'accesso di sola lettura.
propStore
Riceve un puntatore a un IPropertyStore che rappresenta l'archivio delle proprietà volatile.
Valore restituito
Restituisce un valore HRESULT, incluso, ma non limitato al seguente:
Valore | Descrizione |
---|---|
S_OK | Operazione riuscita |
E_NOTFOUND | La chiamata sta tentando di aprire un archivio di proprietà che non esiste. Vedere la sezione Osservazioni. |
E_ACCESSDENIED | Accesso negato al chiamante per il valore stgmAccess specificato |
Commenti
Questo metodo aprirà solo gli archivi di proprietà esistenti nelle chiavi del Registro di sistema del contesto. Non creerà una nuova chiave se non ne è presente uno nel file INF associato. Se si tenta di accedere a un archivio di proprietà che non esiste già, verrà generato un errore di E_NOTFOUND.
Per altre informazioni sulle API di Windows 11 per le API (Audio Processing Objects) che possono essere fornite con driver audio, vedere API Windows 11 per oggetti di elaborazione audio.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
Intestazione | mmdeviceapi.h |