struttura MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT (mmc.h)
La struttura MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT è introdotta in MMC 1.1.
La struttura MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT specifica il tipo di immagine e tutti i dati necessari per usare tale immagine per visualizzare un'attività o lo sfondo in un TaskPad.
Per ciò che visualizza l'immagine dell'attività, la struttura MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT è il membro sDisplayObject della struttura MMC_TASK , compilato dal metodo IEnumTASK::Next .
Per ciò che visualizza l'immagine di sfondo, la struttura MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT viene compilata dal metodo IExtendTaskPad::GetBackground .
Sintassi
typedef struct _MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT {
MMC_TASK_DISPLAY_TYPE eDisplayType;
union {
MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP uBitmap;
MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL uSymbol;
};
} MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT;
Members
eDisplayType
Valore di tipo MMC_TASK_DISPLAY_TYPE che specifica il tipo di immagine visualizzata come sfondo. L'immagine può essere di tre tipi: simbolo, GIF o bitmap.
uBitmap
MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP struttura che contiene i percorsi delle risorse per i file di immagine del tipo di immagine specificato da eDisplayType. MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP contiene i percorsi delle due immagini usate quando l'utente sposta il mouse su un'attività e quando l'attività viene deselezionata.
Il membro uBitmap viene usato solo se eDisplayType è uno dei valori seguenti:
- MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_BITMAP
- MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_VANILLA_GIF
- MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_CHOCOLATE_GIF
uSymbol
MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL struttura che contiene il nome del carattere, il percorso della risorsa EOT (OpenType incorporato) e i caratteri da visualizzare come immagine.
USymbol viene usato solo se eDisplayType è MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_SYMBOL.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 |
Intestazione | mmc.h |