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Metodo IMFSpatialAudioObjectBuffer::SetType (mfspatialaudio.h)

Imposta il tipo dell'oggetto audio spaziale rappresentato dal buffer.

Sintassi

HRESULT SetType(
  AudioObjectType type
);

Parametri

type

Valore dell'enumerazione AudioObjectType che specifica il tipo di oggetto audio.

Valore restituito

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

Un oggetto audio spaziale può essere di tipo AudioObjectType_Dynamic, il che significa che può cambiare posizione e orientamento nello spazio 3D nel tempo oppure può avere un valore come AudioObjectType_FrontLeft che rappresenta la posizione statica di un altoparlante reale o virtuale che non cambia posizione nel tempo.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 versione 1703 [solo app desktop]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione mfspatialaudio.h (include Mfobjects.h)
Libreria Mfobjects.lib

Vedi anche

IMFSpatialAudioObjectBuffer