Struttura MFVideoNormalizedRect (mfcaptureengine.h)
Definisce un rettangolo normalizzato, utilizzato per specificare i rettangoli secondari in un rettangolo video. Quando un rettangolo N è normalizzato rispetto ad altri rettangoli R, significa quanto segue:
- La coordinata (0,0, 0,0) su N viene mappata all'angolo superiore sinistro di R.
- La coordinata (1.0, 1.0) in N viene mappata all'angolo inferiore destro di R.
Sintassi
typedef struct MFVideoNormalizedRect {
float left;
float top;
float right;
float bottom;
} MFVideoNormalizedRect;
Members
left
Coordinata X dell'angolo superiore sinistro del rettangolo.
top
Coordinata Y dell'angolo superiore sinistro del rettangolo.
right
Coordinata X dell'angolo inferiore destro del rettangolo.
bottom
Coordinata Y dell'angolo inferiore destro del rettangolo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | mfcaptureengine.h (include Mfcaptureengine.h, Mfmediaengine.h) |