Metodo IInertiaProcessor::get_InitialVelocityX (manipulations.h)
La proprietà InitialVelocityX specifica lo spostamento iniziale dell'oggetto di destinazione sull'asse orizzontale.
Si tratta di una proprietà di lettura/scrittura.
Sintassi
HRESULT get_InitialVelocityX(
FLOAT *x
);
Parametri
x
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Se l'elaborazione dell'inerzia è già stata avviata, l'impostazione di InitialVelocityX reimposta l'inerzia del motore sullo stato iniziale con i nuovi valori di velocità applicati.
Chiamare questa funzione per impostare lo stato iniziale dell'inerzia. È probabile che questa funzione venga chiamata durante l'evento ManipulationCompleted di IManipulationProcessor o nel costruttore dell'interfaccia IInertiaProcessor .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | manipulations.h (include Manipulations.h) |