Metodo Rect::Union (gdiplustypes.h)
Il metodo Rect::Union determina l'unione di due rettangoli e archivia il risultato in un oggetto Rect .
Sintassi
BOOL Union(
[out] Rect & c,
[in] const Rect & a,
[in] const Rect & b
);
Parametri
[out] c
Tipo: &rect
Riferimento a un oggetto Rect che riceve l'unione dei due rettangoli.
[in] a
Tipo: const Rect&
Riferimento a uno dei due rettangoli utilizzati per formare l'unione.
[in] b
Tipo: const Rect&
Riferimento a uno dei due rettangoli utilizzati per formare l'unione.
Valore restituito
Tipo: BOOL
Se l'unione di due rettangoli non è vuota, questo metodo restituisce TRUE; in caso contrario, restituisce FALSE.
Commenti
In Windows GDI+, l'unione di due rettangoli è il rettangolo più piccolo che racchiude i due rettangoli. Un rettangolo viene definito come vuoto se la larghezza o l'altezza è minore o uguale a zero.
Esempio
Nell'esempio seguente vengono creati tre rettangoli. Il codice forma l'unione dei primi due rettangoli e archivia il risultato nel terzo rettangolo. Il codice determina se l'unione è nonempty e, in tal caso, disegna l'unione.
VOID Example_UnionABC(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Pen* pGreenPen;
// Create three Rect objects.
Rect rectA(50, 50, 200, 100);
Rect rectB(70, 20, 100, 200);
Rect rectC;
// Determine the union of rectA and rectB, and store the result in rectC.
if(rectC.Union(rectC, rectA, rectB))
{
// rectC is not empty.
// Draw the union with a thick green pen.
pGreenPen = new Pen(Color(255, 0, 255, 0), 7);
graphics.DrawRectangle(pGreenPen, rectC);
delete pGreenPen;
}
// Draw rectA and rectB with a thin black pen.
Pen blackPen(Color(255, 0, 0, 0), 1);
graphics.DrawRectangle(&blackPen, rectA);
graphics.DrawRectangle(&blackPen, rectB);
}
Requisiti
Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdiplustypes.h (include Gdiplus.h) |
Libreria | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |