Metodo GraphicsPath::Reverse (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::Reverse inverte l'ordine dei punti che definiscono le linee e le curve del percorso.
Sintassi
Status Reverse();
Valore restituito
Tipo: Stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, ovvero un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Commenti
Un oggetto GraphicsPath include una matrice di punti e una matrice di tipi. Ogni elemento nella matrice di tipi è un byte che specifica il tipo di punto e un set di flag per l'elemento corrispondente nella matrice di punti. I tipi di punti e i flag possibili sono elencati nell'enumerazione PathPointType .
Questo metodo inverte l'ordine degli elementi nella matrice di punti e nella matrice di tipi.
Esempio
L'esempio seguente crea un percorso oggetto GraphicsPath, aggiunge due righe al percorso, chiama il metodo Reverse e quindi disegna il percorso.
VOID ReverseExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
GraphicsPath path;
// Set up and call Reverse.
Point pts[] = {Point(10, 60),
Point(50, 110),
Point(90, 60)};
path.AddLines(pts, 3);
path.Reverse();
// Draw the path.
graphics.DrawPath(&Pen(Color(128, 255, 0, 0), 2), &path);
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Libreria | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Vedi anche
Costruzione e creazione di percorsi