Metodo GraphicsPath::GraphicsPath(constPoint*,constBYTE*,INT,FillMode) (gdipluspath.h)
Crea un oggetto GraphicsPath::GraphicsPath basato su una matrice di punti, una matrice di tipi e una modalità di riempimento.
Sintassi
void GraphicsPath(
[in] const Point *points,
[in] const BYTE *types,
[in] INT count,
[in] FillMode fillMode
);
Parametri
[in] points
Tipo: const Point*
Puntatore a una matrice di punti che specifica gli endpoint e i punti di controllo delle linee e delle spline di Bezier utilizzati per disegnare il percorso.
[in] types
Tipo: const BYTE*
Puntatore a una matrice di byte che contiene il tipo di punto e un set di flag per ogni punto nella matrice di punti . Il tipo di punto viene archiviato nei tre bit meno significativi e i flag vengono archiviati nei quattro bit più significativi. I tipi di punti e i flag possibili sono elencati nell'enumerazione PathPointType .
[in] count
Tipo: INT
Intero che specifica il numero di elementi nella matrice di punti . Corrisponde al numero di elementi nella matrice dei tipi .
[in] fillMode
Tipo: FillMode
facoltativo. Elemento dell'enumerazione FillMode che specifica la modalità di riempimento delle aree se il percorso si interseca. Il valore predefinito è FillModeAlternate.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Libreria | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Vedi anche
Costruzione e creazione di percorsi