Metodo GraphicsPath::AddRectangles(constRectF*,INT) (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::AddRectangles aggiunge una sequenza di rettangoli a questo percorso.
Sintassi
Status AddRectangles(
const RectF *rects,
INT count
);
Parametri
rects
Puntatore a una matrice di rettangoli che verranno aggiunti al percorso.
count
Integer che specifica il numero di elementi nella matrice rects.
Valore restituito
Tipo di :stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status.
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status.
Osservazioni
Esempi
Nell'esempio seguente viene creato un GraphicsPath percorso oggetto, vengono aggiunti due rettangoli al percorso e quindi viene disegnato il percorso.
VOID Example_AddRectangles(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
RectF rects[] = {RectF(20.0f, 20.0f, 100.0f, 50.0f),
RectF(30.0f, 30.0f, 50.0f, 100.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddRectangles(rects, 2);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione |
gdipluspath.h |
Vedere anche
creazione e creazione di percorsi di disegno
Creazione di una sfumatura di percorso
rectF di