Metodo GraphicsPath::AddPolygon(constPointF*,INT) (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::AddPolygon aggiunge un poligono a questo percorso.
Sintassi
Status AddPolygon(
const PointF *points,
INT count
);
Parametri
points
Puntatore a una matrice di punti che specifica i vertici del poligono.
count
Integer che specifica il numero di elementi nella matrice di punti.
Valore restituito
Tipo di :stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status.
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status.
Osservazioni
Il metodo GraphicsPath::AddPolygon
Esempi
Nell'esempio seguente viene creato un GraphicsPath percorso oggetto, viene aggiunto un poligono al percorso e quindi viene disegnato il percorso.
VOID Example_AddPolygon(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
PointF pts[] = {PointF(20.0f, 20.0f),
PointF(120.0f, 20.0f),
PointF(120.0f, 70.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddPolygon(pts, 3);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione |
gdipluspath.h |
Vedere anche
creazione e creazione di percorsi di disegno
Creazione di una sfumatura di percorso
PointF
poligoni di