Metodo GraphicsPath::AddPolygon(constPoint*,INT) (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::AddPolygon aggiunge un poligono a questo percorso.
Sintassi
Status AddPolygon(
[in] const Point *points,
[in] INT count
);
Parametri
[in] points
Tipo: punto* const
Puntatore a una matrice di punti che specifica i vertici del poligono.
[in] count
Tipo: INT
Intero che specifica il numero di elementi nella matrice di punti .
Valore restituito
Tipo: Stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, ovvero un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Commenti
Il metodo GraphicsPath::AddPolygon è simile al metodo AddLines . La differenza è che un poligono è una figura intrinsecamente chiusa, ma una sequenza di righe non è una figura chiusa a meno che non si chiami GraphicsPath::CloseFigure. Quando Windows GDI+ esegue il rendering di un percorso, ogni poligono in tale percorso viene chiuso; vale a dire, l'ultimo vertice del poligono è connesso al primo vertice in base a una linea retta.
Esempio
L'esempio seguente crea un percorso oggetto GraphicsPath, aggiunge un poligono al percorso e quindi disegna il percorso.
VOID Example_AddPolygon(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point pts[] = {Point(20, 20),
Point(120, 20),
Point(120, 70)};
GraphicsPath path;
path.AddPolygon(pts, 3);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Libreria | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Vedi anche
Costruzione e creazione di percorsi