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Metodo GraphicsPath::AddCurve(constPoint*,INT,INT,INT,REAL) (gdipluspath.h)

Il metodo GraphicsPath::AddCurve aggiunge una spline cardinal alla figura corrente di questo percorso.

Sintassi

Status AddCurve(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count,
  [in] INT         offset,
  [in] INT         numberOfSegments,
  [in] REAL        tension
);

Parametri

[in] points

Tipo: punto* const

Puntatore a una matrice di punti che definiscono la spline cardinal. Lo spline cardinal è una curva che passa attraverso un subset (specificato dai parametri offset e numberOfSegments ) dei punti della matrice.

[in] count

Tipo: INT

Intero che specifica il numero di elementi nella matrice di punti .

[in] offset

Tipo: INT

Intero che specifica l'indice dell'elemento matrice utilizzato come primo punto della spline cardinal.

[in] numberOfSegments

Tipo: INT

Intero che specifica il numero di segmenti nella spline cardinal. I segmenti sono le curve che connettono punti consecutivi nella matrice.

[in] tension

Tipo: REAL

Numero reale nonnegative che controlla la lunghezza della curva e come si piega la curva. Un valore pari a 0 specifica che la spline è una sequenza di segmenti di linea retta. Quando il valore aumenta, la curva diventa più completa.

Valore restituito

Tipo: Stato

Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, ovvero un elemento dell'enumerazione Status .

Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .

Commenti

È consigliabile mantenere una copia della matrice di punti se questi punti saranno necessari in un secondo momento. L'oggetto GraphicsPath non archivia i punti passati al metodo AddClosedCurve ; converte invece la spline cardinali in una sequenza di spline bézier e archivia i punti che definiscono gli spline bézier. Non è possibile recuperare la matrice originale di punti dall'oggetto GraphicsPath .

Esempio

Nell'esempio seguente viene creato un percorso dell'oggetto GraphicsPath, viene aggiunto uno spline cardinali al percorso e quindi viene disegnato il percorso. La spline viene creata dai punti indicizzati da 2 a 6 in una matrice di otto punti.

VOID AddCurveExample2(HDC hdc)
{
   GraphicsPath   path;
   Graphics graphics(hdc);
   
   Point pts[] = {Point(50, 50),
                  Point(70, 80),
                  Point(100, 100),
                  Point(130, 40),
                  Point(150, 90),
                  Point(180, 30),
                  Point(210, 120),
                  Point(240, 80)};
   path.AddCurve(
      pts, 
      8,     // There are eight points in the array. 
      2,     // Start at the point with index 2.
      4,     // Four segments. End at the point with index 6.
      1.0f);
   Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
   // Draw all eight points in the array.
   SolidBrush brush(Color(255, 255, 0, 0));
   for(INT j = 0; j <= 7; ++j)
      graphics.FillEllipse(&brush, pts[j].X - 3, pts[j].Y - 3, 6, 6);
}

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Libreria Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Vedi anche

Metodi AddBezier

Metodi AddBeziers

Metodi AddClosedCurve

Metodi AddCurve

Cardinal Splines

Ritaglio con un'area

Costruzione e creazione di percorsi

Creazione di una sfumatura di percorso

Disegno di spline cardinali

GraphicsPath

Percorsi

Point