Metodo Graphics::ResetTransform (gdiplusgraphics.h)
Il metodo Graphics::ResetTransform imposta la matrice di trasformazione mondiale di questo oggetto Graphics sulla matrice di identità.
Sintassi
Status ResetTransform();
Valore restituito
Tipo: Stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, ovvero un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Commenti
La matrice di identità rappresenta una trasformazione che non fa nulla. Se la matrice di trasformazione mondiale di un oggetto Graphics è la matrice di identità, non viene applicata alcuna trasformazione mondiale agli elementi disegnati dall'oggetto Graphics .
Esempio
L'esempio seguente imposta la trasformazione mondiale di un oggetto Graphics su una rotazione a 45 gradi e quindi disegna un rettangolo. Il codice chiama il metodo ResetTransform dell'oggetto Graphics e quindi disegna un secondo rettangolo. Nessuna trasformazione di rotazione viene applicata al secondo rettangolo.
VOID Example_ResetTransform(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Rotate the transformation and draw a rectangle.
graphics.RotateTransform(45.0f);
Pen blackPen(Color(255, 0, 0, 0));
graphics.DrawRectangle(&blackPen, 100, 0, 100, 50);
// Reset the transformation to identity, and draw a second rectangle.
graphics.ResetTransform();
Pen redPen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawRectangle(&redPen, 110, 0, 100, 50);
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdiplusgraphics.h (include Gdiplus.h) |
Libreria | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |