Metodo Graphics::FillRectangles(constBrush*,constRectF*,INT) (gdiplusgraphics.h)
Il metodo Graphics::FillRectangles usa un pennello per riempire l'interno di una sequenza di rettangoli.
Sintassi
Status FillRectangles(
const Brush *brush,
const RectF *rects,
INT count
);
Parametri
brush
Puntatore a un pennello utilizzato per riempire l'interno di ogni rettangolo.
rects
Puntatore a una matrice di rettangoli da riempire.
count
Intero che specifica il numero di rettangoli nella matrice rects .
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, ovvero un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Commenti
Esempi
Nell'esempio seguente viene riempita una sequenza di rettangoli.
VOID Example_FillRectangles2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a SolidBrush object.
SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));
// Create an array of RectF objects.
RectF rect1(0.0f, 0.0f, 100.0f, 200.0f);
RectF rect2(100.5f, 200.5f, 200.5f, 50.5f);
RectF rect3(300.8f, 0.8f, 50.8f, 150.8f);
RectF rects[3] = {rect1, rect2, rect3};
// Fill the rectangles.
graphics.FillRectangles(&blackBrush, rects, 3);
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | gdiplusgraphics.h |