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TextureBrush::TextureBrush~r9 (gdiplusbrush.h)

Questo argomento elenca i costruttori della classe TextureBrush . Per un elenco completo delle classi, vedere Classe TextureBrush.

Elenco di overload

Costruttore Descrizione
TextureBrush(Image*,WrapMode) Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine e su una modalità di ritorno a capo. Per impostazione predefinita, le dimensioni del pennello sono le dimensioni dell'immagine, quindi l'intera immagine viene usata dal pennello.
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, una modalità di wrapping e un rettangolo di definizione.
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, una modalità di wrapping e un rettangolo di definizione.
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, un rettangolo di definizione e un set di proprietà dell'immagine.
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, un rettangolo di definizione e un set di proprietà dell'immagine.
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, una modalità di wrapping e un set di coordinate che definisce.
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, una modalità di wrapping e un set di coordinate che definisce.

Sintassi

void TextureBrush();

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione gdiplusbrush.h