TextureBrush::TextureBrush~r9 (gdiplusbrush.h)
Questo argomento elenca i costruttori della classe TextureBrush . Per un elenco completo delle classi, vedere Classe TextureBrush.
Elenco di overload
Costruttore | Descrizione |
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TextureBrush(Image*,WrapMode) | Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine e su una modalità di ritorno a capo. Per impostazione predefinita, le dimensioni del pennello sono le dimensioni dell'immagine, quindi l'intera immagine viene usata dal pennello. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) | Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, una modalità di wrapping e un rettangolo di definizione. |
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) | Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, una modalità di wrapping e un rettangolo di definizione. |
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) | Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, un rettangolo di definizione e un set di proprietà dell'immagine. |
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) | Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, un rettangolo di definizione e un set di proprietà dell'immagine. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) | Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, una modalità di wrapping e un set di coordinate che definisce. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) | Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, una modalità di wrapping e un set di coordinate che definisce. |
Sintassi
void TextureBrush();
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdiplusbrush.h |