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Metodo TextureBrush::TextureBrush(Image*,WrapMode,constRectF&) (gdiplusbrush.h)

Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, una modalità di wrapping e un rettangolo di definizione.

Sintassi

void TextureBrush(
  [in]      Image         *image,
  [in]      WrapMode      wrapMode,
  [in, ref] const RectF & dstRect
);

Parametri

[in] image

Tipo: Immagine*

Puntatore a un oggetto Image che contiene la bitmap dell'immagine da usare.

[in] wrapMode

Tipo: wrapMode

Elemento dell'enumerazione WrapMode che specifica la modalità di utilizzo delle copie ripetute di un'immagine per affiancare un'area quando viene disegnata con questo pennello di trama.

[in, ref] dstRect

Tipo: const RectF

Riferimento a un rettangolo che definisce le dimensioni di questo pennello trama e la parte dell'immagine da usare con questo pennello di trama. Se l'oggetto Image viene creato da un metafile, il pennello usa l'intera immagine, ridimensionata per adattarsi alle dimensioni del pennello.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione gdiplusbrush.h (include Gdiplus.h)
Libreria Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Vedi anche

Pennelli e forme piene

Immagine

Rect

Texturebrush

TextureBrush::GetWrapMode

TextureBrush::SetWrapMode

Utilizzo di un oggetto Brush per il riempimento di forme

Wrapmode