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Metodo TextureBrush::TextureBrush(Image*,constRectF&,constImageAttributes*) (gdiplusbrush.h)

Crea un oggetto TextureBrush basato su un'immagine, un rettangolo di definizione e un set di proprietà dell'immagine.

Sintassi

void TextureBrush(
  [in]      Image                 *image,
  [in, ref] const RectF &         dstRect,
  [in]      const ImageAttributes *imageAttributes
);

Parametri

[in] image

Tipo: Immagine*

Puntatore a un oggetto Image che contiene la bitmap dell'immagine da usare.

[in, ref] dstRect

Tipo: RectF

Riferimento a un rettangolo che definisce le dimensioni di questo pennello trama e la parte dell'immagine da usare con questo pennello di trama. Se l'oggetto Image viene creato da un metafile, il pennello usa l'intera immagine, ridimensionata per adattarsi alle dimensioni del pennello.

[in] imageAttributes

Tipo: ImageAttributes*

facoltativo. Puntatore a un oggetto ImageAttributes che contiene le proprietà dell'immagine. Il valore predefinito è NULL.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione gdiplusbrush.h (include Gdiplus.h)
Libreria Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Vedi anche

Pennelli e forme piene

Riempimento di una forma con una trama di immagine

Immagine

Imageattributes

Rect

Texturebrush