Funzione HasExpandedResources (expandedresources.h)
Ottiene lo stato della risorsa corrente, ovvero se l'app è in esecuzione in modalità gioco o in modalità condivisa.
Sintassi
HRESULT HasExpandedResources(
[out] BOOL *hasExpandedResources
);
Parametri
[out] hasExpandedResources
True se l'app è in esecuzione in modalità gioco; in caso contrario, false.
Valore restituito
Risultato dell'operazione.
Commenti
Si tratta di un'API Win32 supportata nelle app desktop UWP e Xbox, nonché nelle app Win32.
Questa funzione deve essere chiamata durante ogni iterazione del ciclo di gioco per verificare quando l'app entra e chiude la modalità gioco in modo che le impostazioni appropriate possano essere applicate.
L'app deve essere in primo piano e avere lo stato attivo prima che vengano concesse risorse esclusive.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | expandedresources.h |
Libreria | Windowsapp.lib |
DLL | Gamemode.dll |