Metodo IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal (dwrite_3.h)
Determina se il carattere viene scaricato localmente dal tipo di carattere.
Sintassi
BOOL IsCharacterLocal(
[in] UINT32 unicodeValue
);
Parametri
[in] unicodeValue
Tipo: UINT32
Valore di carattere Unicode (UCS-4).
Valore restituito
Tipo: BOOL
Restituisce TRUE se il carattere ha il carattere specificato disponibile in locale,
FALSE se non o se il carattere non supporta tale carattere.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | dwrite_3.h |
Libreria | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |