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Metodo IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal (dwrite_3.h)

Determina se il carattere viene scaricato localmente dal tipo di carattere.

Sintassi

BOOL IsCharacterLocal(
  [in] UINT32 unicodeValue
);

Parametri

[in] unicodeValue

Tipo: UINT32

Valore di carattere Unicode (UCS-4).

Valore restituito

Tipo: BOOL

Restituisce TRUE se il carattere ha il carattere specificato disponibile in locale,
FALSE se non o se il carattere non supporta tale carattere.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dwrite_3.h
Libreria Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Vedi anche

IDWriteFontFace3