Metodo IDWriteBitmapRenderTarget::GetMemoryDC (dwrite.h)
Ottiene un handle per il contesto del dispositivo di memoria.
Sintassi
HDC GetMemoryDC();
Valore restituito
Tipo: HDC
Restituisce un handle del contesto di dispositivo al contesto del dispositivo di memoria.
Commenti
Un'applicazione può usare il contesto di dispositivo per disegnare usando le funzioni GDI. Un'applicazione può ottenere l'handle bitmap (HBITMAP) chiamando GetCurrentObject. Un'applicazione che desidera informazioni sulla bitmap sottostante, incluso un puntatore ai dati pixel, può chiamare GetObject per compilare una struttura DIBSECTION . La bitmap è sempre un DIB a 32 bit dall'alto verso il basso.
Si noti che questo metodo non accetta parametri e restituisce una variabile HDC, non un HRESULT.
memoryHdc = g_pBitmapRenderTarget->GetMemoryDC();
L'HDC restituito qui è ancora di proprietà dell'oggetto di destinazione di rendering della bitmap e non deve essere rilasciato o eliminato dal client.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | dwrite.h |
Libreria | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |