enumerazione DWRITE_TEXTURE_TYPE (dwrite.h)
Identifica un tipo di trama alfa.
Sintassi
typedef enum DWRITE_TEXTURE_TYPE {
DWRITE_TEXTURE_ALIASED_1x1,
DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1
} ;
Costanti
DWRITE_TEXTURE_ALIASED_1x1 Specifica una trama alfa per il rendering del testo aliasto, ovvero ogni pixel è completamente opaca o completamente trasparente, con un byte per pixel. |
DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1 Specifica una trama alfa per il rendering del testo ClearType, con tre byte per pixel nella dimensione orizzontale e un byte per pixel nella dimensione verticale. |
Commenti
Una trama alfa è una bitmap di valori alfa, ognuno che rappresenta l'opacità di un pixel o di un subpixel.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | dwrite.h |