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enumerazione DWRITE_TEXTURE_TYPE (dwrite.h)

Identifica un tipo di trama alfa.

Sintassi

typedef enum DWRITE_TEXTURE_TYPE {
  DWRITE_TEXTURE_ALIASED_1x1,
  DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1
} ;

Costanti

 
DWRITE_TEXTURE_ALIASED_1x1
Specifica una trama alfa per il rendering del testo aliasto, ovvero ogni pixel è completamente opaca o completamente trasparente, con un byte per pixel.
DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1
Specifica una trama alfa per il rendering del testo ClearType, con tre byte per pixel nella dimensione orizzontale e un byte per pixel nella dimensione verticale.

Commenti

Una trama alfa è una bitmap di valori alfa, ognuno che rappresenta l'opacità di un pixel o di un subpixel.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Intestazione dwrite.h