Funzione XMVectorRotateRight (directxmath.h)
Ruota il vettore a destra da un determinato numero di elementi a 32 bit.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorRotateRight(
[in] FXMVECTOR V,
[in] uint32_t Elements
) noexcept;
Parametri
[in] V
Vettore da ruotare a destra.
[in] Elements
Numero di elementi a 32 bit da cui ruotare v a destra. Questo parametro deve essere 0, 1, 2 o 3.
Valore restituito
Restituisce l'oggetto XMVECTOR ruotato.
Commenti
Il codice seguente illustra come può essere usata questa funzione.
XMVECTOR v = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR result = XMVectorRotateRight( v, 1 );
Il vettore ruotato (risultato) sarà <40.0f, 10.0f, 20.0f, 30.0f>.
Nel caso di un valore di rotazione costante, è più efficiente usare la forma del modello di XMVectorRotateRight:
template<uint32_t Elements>
XMVECTOR XMVectorRotateRight(FXMVECTOR V)
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |