Funzione XMVectorNearEqual (directxmath.h)
Esegue un test per componente per uguaglianza di due vettori all'interno di una determinata soglia.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorNearEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;
Parametri
[in] V1
Primo vettore da confrontare.
[in] V2
Secondo confronto vettore.
[in] Epsilon
Valore di tolleranza usato per giudicare l'uguaglianza.
Valore restituito
Restituisce un vettore contenente i risultati di ogni test del componente.
Commenti
Lo pseudocode seguente illustra l'operazione della funzione:
XMVECTOR Result;
Result.x = (abs(V1.x - V2.x) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.y = (abs(V1.y - V2.y) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.z = (abs(V1.z - V2.z) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.w = (abs(V1.w - V2.w) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
return Result;
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |