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Funzione XMVector4CctorLengthV (directxmath.h)

Blocca la lunghezza di un vettore 4D a un determinato intervallo.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4ClampLengthV(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR LengthMin,
  [in] FXMVECTOR LengthMax
) noexcept;

Parametri

[in] V

Vettore 4D da bloccare.

[in] LengthMin

Vettore 4D, tutti i cui componenti sono uguali alla lunghezza minima del morsetto. I componenti devono essere maggiori o uguali a zero.

[in] LengthMax

Vettore 4D, tutti i cui componenti sono uguali alla lunghezza massima del morsetto. I componenti devono essere maggiori o uguali a zero.

Valore restituito

Restituisce un vettore 4D la cui lunghezza è bloccata al valore minimo e massimo specificato.

Commenti

Questa funzione è identica a XMVector4C multifunzioneLength , ad eccezione del fatto che LengthMin e LengthMax vengono forniti usando vettori 4D anziché valori float .

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni geometriche vettoriali 4D della libreria DirectXMath

XMVector4CctorLength