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Funzione XMVector4AngleBetweenNormals (directxmath.h)

Calcolare l'angolo di radiante tra due vettori 4D normalizzati.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4AngleBetweenNormals(
  [in] FXMVECTOR N1,
  [in] FXMVECTOR N2
) noexcept;

Parametri

[in] N1

Vettore 4D normalizzato.

[in] N2

Vettore 4D normalizzato.

Valore restituito

Restituisce un vettore. L'angolo radiano compreso tra N1 e N2 viene replicato in ognuno dei componenti.

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Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni geometriche vettoriali DirectXMath library 4D

XMVector4AngleBetweenNormalsEst